Polskie gry inspirowane archeologią

Fot. materiały prasowe
Fot. materiały prasowe

Dzięki współpracy archeologa i programisty świat dowiedział się o historii Grudziądza i VII-wiecznym cmentarzu! W darmowe polskie gry komputerowe Excavate! i Waterworks grano ponad milion razy. Wacław Kulczykowski i Mateusz Sokalszczuk są wśród finalistów tegorocznej edycji konkursu Popularyzator Nauki, w kategorii Zespół.

Dr Wacław Kulczykowski jest archeologiem, absolwentem Uniwersytetu Gdańskiego. Mateusz Sokalszczuk to twórca gier i programista Scriptwelder Studio. Od 2015 r. współpracują przy projekcie "Archeologia Live & Online", tworząc darmowe, ogólnodostępne, naukowe gry komputerowe na podstawie wyników badań archeologiczno-historycznych. Projekt wygrał konkurs "eNgage" Fundacji na rzecz Nauki Polskiej. Popularyzują naukę poprzez transmisje z wykopalisk, wykłady i zajęcia w ramach inicjatywy Archeologia Live & Online.

Gra komputerowa „Excavate!” bazuje na badaniach wykopaliskowych prowadzonych przez Wacława Kulczykowskiego na terenie zniszczonego, XVII-wiecznego cmentarza ewangelickiego w Nowym Monasterzysku (gm. Młynary). W grę, przygotowaną w polskiej i angielskiej wersji językowej, zagrano prawie milion razy. Prezentowano ją na 22. Międzynarodowym Festiwalu Filmów Dokumentalnych w czeskiej Jihlavie.

Gra komputerowa "Waterworks!" z 2020 r. opiera się na najnowszych badaniach prowadzonych przez naukowca w Grudziądzu. Gracz musi skutecznie rozprowadzić wodę po mieście z uwzględnieniem stale rosnącego zapotrzebowania. Popularnonaukowa zabawa strategiczna miała 200 tys. odsłon, dzięki dwóm wersjom językowym popularność poza Polską zyskała w Stanach Zjednoczonych, w Niemczech, Anglii, Kanadzie, w Rosji, Chinach, Holandii, Japonii i Brazylii. Portalu Newgrounds.com uznał ją za 3. najlepszą grę lipca 2020 r. i 4. najlepszą grę strategiczną 2020 r. Doczekała się ponad 40 różnych doniesień medialnych.

Badania naukowe Kulczykowskiego, które posłużyły do powstania gry, były finansowane ze środków Narodowego Centrum Nauki w ramach konkursu PRELUDIUM 12, natomiast wykonanie gry sfinansowane zostało przez Ministerstwo Nauki i Szkolnictwa Wyższego. Wyniki badań naukowych nad zaopatrzeniem Grudziądza w wodę stanowią część obronionej w czerwcu 2020 rozprawy doktorskiej Kulczykowskiego.

Wacław Kulczykowski popularyzuje naukę od 2010 r. Prowadzi wykłady w ramach "Letnich Spotkań z Nauką" na Kaszubach, od 2019 r. współorganizuje spotkania z ramienia Wydziału Historycznego Uniwersytetu Gdańskiego.

Opowiada o archeologii od kuchni, czyli jak wyglądają wykopaliska. Podaje przykłady średniowiecznej myśli technicznej: zamkowe studnie, łaźnie, ustępy i fosy, a także rynsztoki, wodociągi i ulice. Przybliżał publiczności wykopaliska w Nowym Monasterzysku i prowadził zajęcia o tematyce archeologicznej dla dzieci i młodzieży w ramach Oranżerii Naukowej towarzyszącej Letnim Spotkaniom z Nauką

W ramach projektu "Archeologia Live & Online" zespół zaprojektował grę "Excavate!", transmitował ze stanowiska wykopaliskowego "na żywo" w internecie i za pośrednictwem aplikacji mobilnej i publikował wirtualny dziennik badań na portalach społecznościowych. Na stanowisku badawczym w Nowym Monasterzysku w zajęciach edukacyjnych wzięło udział około 400 osób. W latach 2016-2019 odbyło się wiele warsztatów popularyzujących naukę, w tym prezentacja nowej gry i debata oxfordzka na temat "mrocznego (czy na pewno) średniowiecza".

Wacław Kulczykowski i Mateusz Sokalszczuk starają się dotrzeć do możliwie najszerszego grona odbiorców. Ich gry są darmowe, ogólnodostępne i wymagają jedynie dostępu do przeglądarki internetowej. W minionym roku najważniejszym wydarzeniem w działalności zespołu było upowszechnienie gry "Waterworks!" Uruchamia się ona na wszystkich urządzeniach mobilnych.

Wacław Kulczykowski otrzymał Nagrodę Miasta Gdańska dla Młodych Naukowców im. Jana Uphagena za 2016 rok w kategorii nauk humanistycznych i społecznych za „wybitne osiągnięcia w zakresie prowadzenia prac archeologicznych, rewitalizacyjnych i dokumentacyjnych oraz wkład w nowatorskie badanie i ratowanie zabytków kultury na Pomorzu”. Z kolei Mateusz Sokalszczuk otrzymał trzecie miejsce w konkursie niezależnych gier Indie Showcase na konferencji Digital Dragons 2017 za grę „Don't Escape: 4 Days to Survive”, Kraków, Polska.

Film o badaniach i grze stworzony na prośbę Centrum Nauki EXPERYMENT w Gdyni w ramach "Science Cafe Zdalnie" jest dostępny na kanale YouTube.

Gry można znaleźć na stronie: http://archeonline.pl

PAP - Nauka w Polsce

kol/ agt/

Fundacja PAP zezwala na bezpłatny przedruk artykułów z Serwisu Nauka w Polsce pod warunkiem mailowego poinformowania nas raz w miesiącu o fakcie korzystania z serwisu oraz podania źródła artykułu. W portalach i serwisach internetowych prosimy o zamieszczenie podlinkowanego adresu: Źródło: naukawpolsce.pl, a w czasopismach adnotacji: Źródło: Serwis Nauka w Polsce - naukawpolsce.pl. Powyższe zezwolenie nie dotyczy: informacji z kategorii "Świat" oraz wszelkich fotografii i materiałów wideo.

Czytaj także

  • 02.04.2026. Prezes Polskiej Agencji Prasowej Marek Błoński (P), prezes zarządu Fundacji Polskiej Agencji Prasowej Magdalena Chodak (2L), członek zarządu Fundacji Polskiej Agencji Prasowej Magdalena Żuk (L), prezeska Fundacji Edukacyjnej Perspektywy Bianka Siwińska (3L), założyciel Fundacji Edukacyjnej Perspektywy Waldemar Siwiński (3P) oraz redaktor naczelny Polskiej Agencji Prasowej Wojciech Tumidalski (2P) podczas podpisania porozumienia między Polską Agencją Prasową a Fundacją Perspektywy, 2 bm. w siedzibie PAP w Warszawie. PAP/Albert Zawada

    Fundacja Edukacyjna Perspektywy, PAP i Fundacja PAP podpisały porozumienie o współpracy

  • 16.09.2025. Konrad Skotnicki. PAP/Rafał Guz

    Doktor z TikToka: fajnie by było, gdyby w sieci to jednak naukowcy mówili o nauce

Przed dodaniem komentarza prosimy o zapoznanie z Regulaminem forum serwisu Nauka w Polsce.

newsletter

Zapraszamy do zapisania się do naszego newslettera